Explore as diversas regiões de Pharloom, cada uma com seu estilo, perigos e mistérios. Clique nas imagens para
ampliá-las ou saber mais sobre a área.
🗺️ Ato 1 – Pharloom
Moss grotto
Início da jornada, logo após a fuga de Hornet. Região verdejante e úmida, ideal para aprender mecânicas
básicas de exploração e combate.
- Inimigos: Moss Grub, Moss Bee
- NPCs: Moss Druid (missão de coleta de Mossberries)
- Ability: Elegy of the Deep
- Silk Skill: Nada confirmado por enquanto
- Tool: Nada confirmado por enquanto
The Marrow
Segunda área, com ossos e passagens rochosas. Aqui você encontrará a cartógrafa Shakra.
- Inimigos: Skull Scuttler, Skull Brute, Kilik, Beastfly
- NPCs: Sherma, Fleamaster Mooshka
- Ability: Nada confirmado por enquanto
- Silk Skill: Nada confirmado por enquanto
- Tool: Straight Pin, Compass, Shard Pendant
Deep Docks
Zona industrial submersa, cheia de vapor, ferrugem e trilhos abandonados.
- Inimigos: Bellhead, Shoveller, Ember Bug
- NPCs: Forge Daughter, Shakra
- Ability: Swift Step
- Silk Skill: Nada confirmado por enquanto
- Tool: Sting Shard, Magma Bell, Flintslate
Far Fields
Campo de insetos que precede áreas mais desafiadoras, com ventos fortes e plantas exóticas.
- Inimigos: Slasher Bee, Skarrgard, Savage Beastfly
- NPCs: Seamstress, Mort
- Ability: Drifter's Cloak
- Silk Skill: Silkspear
- Tool: Weighted Belt, Warding Bell, Silkspeed Anklets
Greymoor
Floresta escura acessível pela Caravana das Pulgas ou por Far Fields, com ruínas e trilhas antigas.
- Inimigos: Moorwing, Thread Raker, Shardillard
- NPCs: Nuu, Shakra
- Ability: Nada confirmado por enquanto
- Silk Skill: Thread Storm
- Tool: Threefold Pin, Pimpillo, Flea Brew
Shellwood
Área florestal com muitos insetos e cogumelos, som do vento se mistura ao eco de criaturas blindadas.
- Inimigos: Splinterhorn, Pond Skipper, Phacia
- NPCs: Greyroot, Shakra
- Ability: Cling Grip
- Silk Skill: Nada confirmado por enquanto
- Tool: Longpin, Pollip Pouch
Bellhart
Cidade dos sinos que flutua no ar, com pontes e estruturas suspensas que exigem salto e precisão.
- Inimigos: Widow (chefe), Thread Raker, Bellhead
- NPCs: Pinmaster Plinney, Relic Seeker Scrounge, Frey
- Ability: Needolin
- Silk Skill: Nada confirmado por enquanto
- Tool: Pin Badge, Multibinder
Sinner's Road
Caminho decadente sob a cidadela, habitado por percevejos. Local repleto de espinhos e água contaminada.
- Inimigos: Muckroach, Roachkeeper, Thread Raker
- NPCs: Green Prince, Crull, Benjin
- Ability: Nada confirmado por enquanto
- Silk Skill: Nada confirmado por enquanto
- Tool: Barbed Bracelet
Blasted Steps
Escadarias destruídas por explosões e batalhas antigas. A região é árida, com ventos cortantes e inimigos
agressivos.
- Inimigos: Great Conchfly, Sandburrower, Judge
- NPCs: Pinstress, Grindle
- Ability: Needle Strike
- Silk Skill: Nada confirmado por enquanto
- Tool: Magnetite Dice, Thief's Mark, Snitch Pick
🗺️ Ato 2 – Cidadela da Canção
Underworks
Primeira área do Ato 2, um complexo de túneis subterrâneos, com corredores estreitos e locais úmidos.
- Inimigos: Delver, Cogwork Beast, Muckroach
- NPCs: Twelfth Architect, Loam
- Ability: Clawline
- Silk Skill: Silkshot
- Tool: Delver's Drill, Sawtooth Circlet, Scuttlebrace, Cogwork Wheel
Choral Chambers
Área com elementos musicais, onde novas habilidades podem ser adquiridas. Paredes reverberam com melodias
antigas.
- Inimigos: Choir Hornhead, Choir Flyer, Cogwork Dancers (chefe)
- NPCs: Jubilana, Sherma, Green Prince
- Ability: Silkspear
- Silk Skill: Nada confirmado por enquanto
- Tool: Druid's Eye, Weavelight, Pimpillo, Compass, Magnetite Brooch
Whiteward
Área mais alta, com torres e arquitetura complexa. O ambiente é gelado e as estruturas são imponentes.
- Inimigos: Choir Hornhead, Choir Flyer, The Unravelled (chefe)
- NPCs: Sherma
- Ability: Nada confirmado por enquanto
- Silk Skill: Nada confirmado por enquanto
- Tool: Injector Band
Cogwork Core
Área tecnológica cheia de engrenagens, plataformas móveis e mecanismos complexos.
- Inimigos: Choirbug, Cogfly, Cogwork Dancers (chefe)
- NPCs: Green Prince
- Ability: Nada confirmado por enquanto
- Silk Skill: Nada confirmado por enquanto
- Tool: Reserve Bind Tool
Whispering Vaults
Área escura e subterrânea, cheia de mistérios. Sons sussurrantes ecoam pelas paredes, criando tensão.
- Inimigos: Lampbearer, Choirbug, The Unravelled (chefe)
- NPCs: Vaultkeeper Cardinius, Trobbio
- Ability: Nada confirmado por enquanto
- Silk Skill: Nada confirmado por enquanto
- Tool: Claw Mirror, Dark Mirror
Mount Fay
Área vulcânica cheia de lava, com inimigos perigosos e desafios de mobilidade vertical.
- Inimigos: Icebound Hornhead, Crystal Flyer, Pinstress (chefe)
- NPCs: Mask Maker, Shakra
- Ability: Faydown Cloak
- Silk Skill: Silkshot
- Tool: Memory Crystal, Pin Badge
High Halls
Área elevada que conecta várias partes da Cidadela. Exige domínio de plataformas e combate aéreo.
- Inimigos: Choirbug, Hornhead, Bellhead
- NPCs: Relic Seeker Scrounge, Sherma
- Ability: Nada confirmado por enquanto
- Silk Skill: Nada confirmado por enquanto
- Tool: Nada confirmado por enquanto
🗺️ Ato 3 – O Abismo
The Cradle
Área misteriosa e subterrânea, contendo segredos escondidos e passagens ocultas.
- Inimigos: Choirbug, Hornhead, Bellhead
- NPCs: Mask Maker, Shakra
- Ability: Nada confirmado por enquanto
- Silk Skill: Nada confirmado por enquanto
- Tool: Nada confirmado por enquanto
The Abyss
Área final, onde você enfrentará o desafio supremo. É um local hostil e complexo, testando todas as
habilidades adquiridas.
- Inimigos: Abyssling, Shadebound, Thread Wraith
- NPCs: Nascence, Shakra
- Ability: Shade Cloak
- Silk Skill: Threadform
- Tool: Void Fang, Whisper Needle, Abyssal Band